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1. 杠牌:玩家手中有三張相同的牌,再自摸到一張相同的牌,這四張牌要擺放在桌上,其中三張明示,一張暗藏。在這種情況下,玩家需要從桌面上未摸的牌尾摸一張牌,稱為“補(bǔ)章”,然后打出一張不需要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,暗杠就無(wú)效。暗杠成功時(shí),其他玩家需給玩家二等牌資。2. 明杠:當(dāng)玩家手中擁有三張相同的牌,并且桌面上其他玩家打出一張相同的牌時(shí),玩家可以進(jìn)行明杠。四張牌都要擺放在桌上明示。補(bǔ)章后,打出一張不需要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,明杠無(wú)效。明杠成功時(shí),放牌的玩家需給玩家三等牌資。3. 碰杠:玩家摸牌時(shí),如果摸到的牌與桌上已有的三張相同的牌相匹配,即可進(jìn)行碰杠。四張牌都要擺放在桌上明示。補(bǔ)章后,打出一張不需要的牌。如果沒有及時(shí)補(bǔ)章,碰杠無(wú)效。碰杠成功時(shí),其他三核纖方玩家需各給玩家一等牌資。需要注意的是,如果碰杠的牌可以被其他玩家衡氏核胡牌,則在補(bǔ)章后可能會(huì)發(fā)生搶杠胡牌,此時(shí)杠牌玩家需賠償三方玩家二等牌資。4. 胡牌:胡牌有兩種情況,一是自摸胡牌,二是搶杠胡牌。胡牌時(shí),玩家必須擁有至少一對(duì)將牌,其他牌可以組成三個(gè)順子或三個(gè)相同的牌型。例如,順子可以是123、234等,相同的牌型可咐掘以是111、222等。5. 自摸胡牌:當(dāng)玩家從未摸的牌中摸到的牌可以胡牌時(shí),即可自摸胡牌。其他玩家放出的牌不能胡牌,只能碰或杠。自摸后,其他玩家需付給玩家每家二等牌資。6. 搶杠胡牌:當(dāng)玩家完成碰杠后,其他玩家如果正好可以胡玩家杠的牌,即可進(jìn)行搶杠胡牌。此時(shí),杠牌玩家需賠償自摸的牌資,每家二等,共計(jì)六等。
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技巧1、少打生張
所謂生張,就是沒有人打過的生牌,兩張或幾張牌都沒有用的時(shí)候,如果可以,盡量打別人打過的牌,尤其是一局已經(jīng)打了比較長(zhǎng)的時(shí)間之后。這樣做主要是防止開杠,被放炮等。雖然天津麻將沒有點(diǎn)炮,可是如果開杠然后杠開,尤其是后期可能已經(jīng)有人聽混兒吊或者捉五,或者更大的牌,這樣就會(huì)增加別人胡大牌的機(jī)率,所以還是少打生張比較好。有外掛有外掛
講解2、有杠不急開
如果你有開杠的機(jī)會(huì),先不要急著開杠,但如果是別人打出來(lái)的,可以先碰,等到聽牌的時(shí)候再開杠,這樣就有機(jī)會(huì)胡杠開了。尤其是在一局的開始階段,如果你的牌不錯(cuò)的話,可能因?yàn)殚_杠過早而失去了杠開混兒吊甚至更大的牌的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,如果你的牌很爛或者一局已經(jīng)打了很長(zhǎng)時(shí)間的話,那這個(gè)杠還是開了的比較好,否則悶住了沒開可就不劃算了。
分享3、四六萬(wàn)不急著打
在有混兒的情況下,如果有四或六萬(wàn)的情況,即使沒有與之湊成的牌,也不要急著把它們打出去,因?yàn)橛谢靸憾矣兴娜f(wàn)或者六萬(wàn),就有捉五的機(jī)會(huì),而且當(dāng)別的副都成了之后,可以立刻把它打出去胡混兒吊。一般老手都會(huì)如此處理,所以如果你和老手玩牌的時(shí)候,如果發(fā)現(xiàn)他們打出四萬(wàn)或者六萬(wàn),很有可能他們已經(jīng)聽混兒吊了,如果不是那么一般情況是他們手中沒有混兒。
分析4、不要浪費(fèi)混兒
混兒是可以做為牌里的任意一張的,如果非要把它當(dāng)做特定的牌,就非常浪費(fèi)了。比如,六、七簡(jiǎn)是混兒,那么八簡(jiǎn)或九簡(jiǎn)如果只有一個(gè)的話,那么應(yīng)該是你優(yōu)先打出的牌。因?yàn)槿绻阌幸粋€(gè)八簡(jiǎn)和一個(gè)九簡(jiǎn)的話,那么要成副的話只有一個(gè)七筒,而七筒是混兒,如果與八九筒放在一起的話,它只能做七筒,這樣就浪費(fèi)了這張“萬(wàn)能牌”。當(dāng)然,如果你要是想打本混兒龍的話,就另當(dāng)別論了。
紅中麻將的打法和技巧?
打麻將必須要心態(tài)好,如果心態(tài)不好你很有可能會(huì)把把輸哦。為什么要心態(tài)好呢,保持一個(gè)良好的心態(tài)的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的思維與判斷能力變得異常的清晰。有的人輸了幾把牌局,心態(tài)就炸了,明明能夠贏的牌局,卻輸了。運(yùn)氣是一部分,但是心態(tài)也是占大部分因素。 其實(shí)打麻將這種東西要玩就要擺正好心態(tài),如果你輸了那你下次還想再打回來(lái),又輸了,你又想打更大點(diǎn),一輸再輸有些時(shí)候還不心服,那你最好別打麻將這個(gè)東西了
關(guān)于紅中麻將必勝技巧如下:
必勝技巧一:對(duì)待麻將要靈活應(yīng)對(duì)每一個(gè)對(duì)家的出牌技巧,以不變應(yīng)萬(wàn)變,伺機(jī)而動(dòng),不要打快牌,要盡可能的穩(wěn)穩(wěn)穩(wěn),這樣不僅能保證自己的牌勢(shì)有足夠的時(shí)間構(gòu)成,還能給對(duì)手充分的時(shí)間吃碰,一般新手的話,會(huì)在第一輪巡牌的時(shí)候就開始吃碰,這樣的做法是非常危險(xiǎn)的,有經(jīng)驗(yàn)的人都知道,第一輪巡牌基本上都會(huì)讓牌,抓住一次自摸的機(jī)會(huì)。
必勝技巧二:要想能快速應(yīng)對(duì)對(duì)手的每一個(gè)突然襲擊,就應(yīng)該多在實(shí)踐中磨練自己,不止是技術(shù)上的磨練。
還有心理心態(tài)上,尤其是后者尤為重要,在大多數(shù)玩家中,失敗的最終原因都會(huì)歸結(jié)到心態(tài)不穩(wěn)上,尤其是自己牌勢(shì)和運(yùn)氣不佳的時(shí)候,這樣的局面會(huì)更加鍛煉各位牌友們的應(yīng)對(duì)能力,光靠技巧還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,誰(shuí)能安穩(wěn),平靜的處理好這些棘手的小問題,誰(shuí)就會(huì)是麻將桌上最終的贏家。
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亮點(diǎn)1:誰(shuí)有紅中麻將外掛紅中麻將是一種源自中國(guó)湖南省常德市的麻將玩法,主要流行于常德市及其周邊地區(qū)。
特色2:紅中麻將在常德麻將的基礎(chǔ)上,增加了四張紅中牌,作為萬(wàn)能牌,能夠代替任何其他牌。該玩法簡(jiǎn)單易學(xué),并因紅中牌的加入,增加了策略性和多樣性。
規(guī)則3:紅中麻將通常由四人參與,每位玩家通過碰牌、杠牌等方式爭(zhēng)取胡牌,游戲人數(shù)為4人。
誰(shuí)有紅中麻將外掛起源于湖南省常德市,基于常德麻將的規(guī)則。在常德麻將中,玩家僅能碰牌或杠牌,不允許吃牌。
玩法4:隨著時(shí)間的推移,紅中麻將應(yīng)運(yùn)而生,誰(shuí)有紅中麻將外掛增加了四張紅中牌,誰(shuí)有紅中麻將外掛這些紅中牌作為萬(wàn)能牌,能夠替代任何其他牌,增加了玩法的靈活性。
推薦5:游戲規(guī)則上,紅中麻將與常德麻將相似,有外掛但誰(shuí)有紅中麻將外掛的引入使得手牌組合和策略選擇更加多樣化。
客服6:游戲目標(biāo)是通過碰、杠、順子和刻子等方式完成胡牌,胡牌要求玩家有一對(duì)將牌,誰(shuí)有紅中麻將外掛并由三個(gè)順子或刻子構(gòu)成。
紅中麻將的起源尚無(wú)確鑿證據(jù),現(xiàn)有的相關(guān)資料中并未詳細(xì)記錄其誕生過程。關(guān)于麻將的起源存在多種不同的說(shuō)法,包括麻將起源于馬吊牌、起源于一百單八將、或是由鄭和出海時(shí)所創(chuàng)等。
解讀7:此外,還有觀點(diǎn)認(rèn)為麻將由明代的萬(wàn)秉迢所創(chuàng),或由寧波人陳魚門所創(chuàng)等。這些說(shuō)法至今未能有明確的歷史證據(jù)加以驗(yàn)證有外掛
誠(chéng)信9:常德麻將常規(guī)玩法簡(jiǎn)單,行牌只能碰或杠牌,不能吃上家的牌。而紅中麻將比常德麻將多了四張萬(wàn)能紅中,玩法也有所差別。
萬(wàn)子牌:從一萬(wàn)至九萬(wàn),各4張,共36張。
筒子牌:從一筒到九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
條子牌:從一條到九條,各4張,共36張。也可以稱為嗦,從一嗦到九嗦。
萬(wàn)能紅中:共4張。
五年一次的“七玄門”招收內(nèi)門弟子測(cè)試,下個(gè)月就要開始了。這位有著幾分精明勁自己尚無(wú)子女的三叔,自然想到了適齡的韓立。,只要成為內(nèi)門弟子,不但以后可以免費(fèi)習(xí)武吃喝不愁,每月還能有一兩多的散銀子零花。而且參加考驗(yàn)的人,即使未能入選也有機(jī)會(huì)成為像三叔一樣的外門人員,專門替“七玄門”打理門外的生意。,二愣子緩緩的閉上已有些發(fā)澀的雙目,迫使自己盡早進(jìn)入深深的睡夢(mèng)中。他心里非常清楚,再不老實(shí)入睡的話,明天就無(wú)法早起些了,也就無(wú)法和其他約好的同伴一起進(jìn)山揀干柴。
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