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公司基本資料信息
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VR系統(tǒng)集成特質(zhì)
1.交互性(Interactivity)——指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
2.構(gòu)想性(Imagination)——強調(diào)虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認(rèn)知范圍,不僅可再現(xiàn)真實存在的環(huán)境,也可以隨意構(gòu)想客觀不存在的甚至是不可能發(fā)生的環(huán)境。
VR系統(tǒng)集成項目
虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠使規(guī)劃部門、項目開發(fā)商、工程人員及公眾可從任意角度,實時互動真實地看到規(guī)劃效果,更好地掌握城市的形態(tài)和理解規(guī)劃師的設(shè)計意圖。
有效的合作是保證城市規(guī)劃成功的前提,虛擬現(xiàn)實技術(shù)為這種合作提供了理想的橋梁,這是傳統(tǒng)手段如平面圖、效果圖、沙盤乃至動畫等所不能達(dá)到的。
加強宣傳效果對于公眾關(guān)心的大型規(guī)劃項目,在項目方案設(shè)計過程中,虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)可以將現(xiàn)有的方案導(dǎo)出為視頻文件用來制作多媒體資料予以一定程度的公示,讓公眾真正的參與到項目中來。
當(dāng)項目方案確定后,也可以通過視頻輸出制作多媒體宣傳片,進(jìn)一步提高項目的宣傳展示效果。
VR系統(tǒng)集成-古董遺跡
利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),古董保護(hù)提高到一個嶄新的階段。首先表現(xiàn)在將實體通過影像數(shù)據(jù)采集手段,建立起實物三維或模型數(shù)據(jù)庫,保存原有的各項型式數(shù)據(jù)和空間關(guān)系等重要資源,實現(xiàn)瀕危資源的科學(xué)、高精度和的保存。 其次利用這些技術(shù)來提高修復(fù)的精度和預(yù)先判斷、選取將要采用的保護(hù)手段,同時可以縮短修復(fù)工期。
通過計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)來整合統(tǒng)一大范圍內(nèi)的資源,并且通過網(wǎng)絡(luò)在大范圍內(nèi)來利用虛擬技術(shù)更加、生動、逼真地展示,從而使脫離地域限制,實現(xiàn)資源共享,真正成為可以“擁有”的文化遺產(chǎn)。使用虛擬現(xiàn)實技術(shù)可以推動文博行業(yè)更快地進(jìn)入信息時代,實現(xiàn)展示和保護(hù)的現(xiàn)代化。
游戲VR系統(tǒng)集成
三維游戲既是虛擬現(xiàn)實技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的快速發(fā)展起了巨大的需求牽引作用。 盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在競爭激烈的游戲市場中還是得到了越來越多的重視和應(yīng)用。
可以說,電腦游戲自產(chǎn)生以來,一直都在朝著虛擬現(xiàn)實的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術(shù)發(fā)展的終目標(biāo)已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。從的文字MUD游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實時性和交互性的同時,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強。
我們相信,隨著三維技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進(jìn)步,在不遠(yuǎn)的將來,真正意義上的虛擬現(xiàn)實游戲必將為人類娛樂、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。