全息成像浮出臺面…
就在全息技術風潮于2018年開始回歸之際,蘋果(Apple)收購了美國全息數據儲存新公司Akonia Holographics,這家公司是由原本留在InPhase的人于2012年成立的。
正如Bouhamri所指出的,當Apple收購Akonia時,“這是Apple進軍AR硬件的個跡象。”而光是這一點就具有新聞價值。他補充說,但這也“為AR中使用全息材料帶來了希望。”
這意味著透過進一步擴展,Ceres (其技術也源于InPhase)可以吸引投資者和媒體的關注。
至于IP呢?Akonia和Ceres的IP可能交叉授權嗎?
據Travers解釋,Akonia將擁有InPhase開發的所有數據儲存技術,以及光聚合物化學以及使用這些的權利。“但是我確信這并不至于限制Bayer/Covestro改善其薄膜材料”。
由于Akonia的業務歸根究底就是在制造眼鏡HOE,因此Travers猜測Apple收購的是Akonia的“類全息光學組件知識“。他補充說:“我很確定他們并未(如同Ceres一樣地)打造數字打印機”,但是“如果他們愿意的話還是做得到。”
全息成像虛擬鍵盤
隨著科技的進步,微電子以及集成電路的發展。各種電子設備都逐漸從以往大型設備過度到高度集成的迷你型。從臺式電腦到筆記本,再到如今蘋果公司開發的Ipad。電子產品已經發展到一個高度集成的領域。但是我們在享受高度集成帶來的方便的同時,也顛覆了我們對PC的傳統定義。比如鍵盤改為觸屏式等等。而運用全息技術可以虛擬出一個鍵盤,同時運用激光傳感技術讓我們能夠在虛擬的鍵盤上進行操作。
全息成像
由于人類的雙眼是橫向觀察物體的,且觀察角度略有差異,圖像經視并排,兩眼之間有6厘米左右的間隔,神經的融合反射及視覺心理反應便產生了三維立體感。根據這個原理,可以將3D顯示技術分為兩種:一種是利用人眼的視差特性產生立體感;另一種則是在空間顯示真實的3D立體影像,如基于全息影像技術的立體成像。全息攝影采用激光作為照明光源,并將光源發出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經被攝物的反射后再射向感光片。兩束光在感光片上疊加產生干涉,感光底片上各點的感光程度不僅隨強度也隨兩束光的位相關系而不同。所以全息攝影不僅記錄了物體上的反光強度,也記錄了位相信息。
全息成像簡介
利用白光點光源以共軛方式照射全息板,便會同時再現物像與縫隙的實像。因實際物體難以直接“嵌入”全息板,故人們采用將物體通過透鏡成像于全息板的附近,同時引入參考光波與其干涉的辦法來記錄全息顯示圖像,這樣記錄的全息顯示圖像稱為像面全息顯示圖像,它可用普通白光擴展光源再現。顯然,這種全息顯示圖像的景深也是有限的,距全息板平面愈遠的像點愈模糊不清。